人工智能点亮游戏行业未来?网易显露AI布局野心

  游戏作为第九艺术,不仅通过沉浸式的互动体验给无数玩家带来欢乐,更通过创造虚拟世界给开发者带来无限可能,为人工智能的探索研究、落地应用提供了绝佳的场景。作为互联网行业变革者之一的网易早在2017年便开始布局,于浙江杭州成立国内首家专业游戏AI研究机构“伏羲实验室”,运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验,同时借助游戏平台的海量数据和仿真环境,推动人工智能技术的发展。

首先让我们来看一个开发场景:

  “作为游戏开发者,我们希望游戏中NPC不再是只会重复几句,他们要有个性化的外表,有鲜明的性格特征,能说话的时候要有表情配肢体动作,听一段音乐还会翩翩起舞……”

  这是不可能完成的任务吗?在现阶段的游戏技术环境下的确如此,人力时间金钱的耗费不可估量,但如果借助人工智能(以下简称AI)的力量,这一切就变得简单多了。伏羲实验室的研究方向涵盖了大数据平台、用户画像、强化学习、图像动作、自然语言处理、语音合成及音乐生成等众多领域,力图全方位发掘人工智能技术在游戏中的应用潜力。下面就让我们看看伏羲实验室在网易游戏中的研发成果体现。

【人工智能赋能游戏NPC拟人自学能力】

  游戏NPC的智能程度对游戏体验至关重要,伏羲通过强化学习技术可以让游戏角色的行为更加智能和自然。以网易《潮人篮球》手游举例,NPC可以通过自学习的方式学会如何打篮球,并且不断进步,甚至在有些细节(如跑空位、过人、传球、进攻等)的处理上,比部分玩家表现得更好。换句话说,未来你有可能根本不知道带你飞的队友是不是真的人类!

 

【10分钟创造自己的智能机器人帝国】

  在伏羲的技术支持下,网易《倩女幽魂》手游中创新推出“智能小孩”玩法,玩家进行不同的互动问答,将获得独一无二无限发展的智能个体,为玩家的养育行为赋予了一份责任感与神圣感。

  那要做出一个专属于自己的的机器人需要多久呢?伏羲给出的答案是:十分钟。利用伏羲实验室重磅推出的智能机器人平台,用户可以在10分钟之内一键定制不同性格、不同技能的AI机器人,直接砍掉近95%的工作量。而且不论是1个、100个、1000个,时间都是10分钟,也为游戏广泛应用提供可能。

【虚拟人——探索人机交互无限落地可能】

  在520发布会上《倩女幽魂》手游发布的阿初,她就是用伏羲实验室的虚拟人技术。

  虚拟人是一套可以通过语言,面部表情,动作,甚至眼神来和人类进行实时面对面交流的人工智能系统。它可以像人类一样表达意图和情感,当然也可以理解人类的语言,行为和情感。虚拟人技术依然处在早期探索中,除了游戏之外也有无限的可能和落地方式,比如虚拟偶像,虚拟主播,虚拟导购等等。

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