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2013封面大赛“摄影达人”: 用心练就摄影技艺

以刻画与表现被摄者的具体相貌和神态的照片,我们称之为人像摄影;以唯美的画面或故事情节展现风景与建筑的照片,我们称之为景物摄影。而将两者融合在一起,辅以丰富多彩的人物与道具,于是就有了Cosplay摄影。

用光线绘图,用镜头记录。2013 ChinaJoy Cover Coser封面大赛——分享Cosplay的喜悦与荣耀、寻找Cosplay背后的功臣与良将。今天,我们要介绍的是一位来自上海的摄影师:通缉世界。他用纯净的摄影技艺去追求Cosplay特具的经典与美感。

通缉世界认为,一张技术上完美的照片可能是世上最乏味的图像,摄影技艺的获得是靠花功夫而不是靠花钱。所以,若是觉得耗资越多、器材升级越快才能拍的好照片,那可就大错特错了。摄影技艺的锻炼,耗费的是精力和时间的,好在对动漫的无限的爱一直支撑着他,让他去创造更多衔接二次元与三次元的精美照片,于是,就有了他镜头的Cosplay。而问起他对于他的作品的拍摄灵感时,通缉世界则开始有些害羞的说:“我觉得我是一个普通人,我自己觉得好看的照片,其他人也一定觉得好看!”

通缉世界的拍摄作品欣赏:

XXXholic 壹原侑子CN:夕颜 四月一日君寻CN:小叉珊只

MAGI CN:堂本NARA

EVA 凌波丽CN:安仔

海贼王 CN:阿纹 CN:芽

恐怖宠物店 CN:井

2013 ChinaJoy Cover Coser封面大赛“摄影达人”正在火热募集中,我们等待您的来临!

您可以添加ChinaJoy Cosplay官方微信来帮助您了解更多活动讯息:

1、添加ChinaJoy Cosplay嘉年华官方微信号:CJ_Cosplay(或搜索关键字“CJCosplay嘉年华”)

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7家网游公司未实行实名制 被列入文化部黑名单

【52pk 8月30日】 昨天,上海市文化局网站公开发布消息称,包括上海艾游网络科技发展有限公司等7家网游公司,因在网络游戏运营中未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,被文化部办公厅列入第13批违法互联网文化活动黑名单。

[快来试试吧,通过左键选取内容可以发布到自己的微博,让你的朋友也看到这条消息!]  

据了解,近期,上海艾游网络科技发展有限公司、上海势必游网络科技有限公司、上海众启网络科技有限公司、上海易当网络科技有限公司、上海爱扑网络科技有限公司、上海隐志网络科技有限公司和上海地纬数码科技有限公司等7家企业在网络游戏运营中未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,违反了《网络游戏管理暂行办法》第21条的有关规定,被文化部办公厅列入第13批违法互联网文化活动黑名单。   

目前,市文广影视局对上述企业下发《经营性互联网文化活动监管警示通知单》并进行诫勉谈话,要求立即作出整改。昨天,市文广影视局市场处有关人士还表示,依据有关规定,文化执法部门还可对7家违规单位做出2万元以下罚款的处罚。

《完美世界:天界的召唤》新场景原画玩法内容曝光

自《完美世界:天界的召唤》公布以来,凭借新场景、新副本、新系统等众多玩法,吸引了无数玩家关注的目光。其中,如梦似幻的新场景无疑是玩家最为关注的焦点之一。《完美世界:天界的召唤》今日放出全新场景概念原画以及玩法内容,让玩家先睹为快,领略“天界”美景带来的视觉冲击!

封神殿概念原画

封神殿概念原画

悲泣之地概念原画

悲泣之地概念原画

隐源化境概念原画

隐源化境概念原画

ITU正式启动6G研究 初步研究时间表敲定

  5G才刚刚正式上路,6G就迫不及待了,此前有已经陆续多家机构、运营商、企业宣布启动6G研究工作,为的自然是提前占领制高点。

  在瑞士日内瓦召开的第34次国际电信联盟无线电通信部门5D工作组(ITU-R WP5D)会议上,面向2030年及未来的研究工作正式启动,6G就是其中最为核心的一部分。

  此次会议形成了初步的6G研究时间表,包含未来技术趋势研究报告、未来技术愿景建议书等重要计划节点。

  ITU计划在2022年6月完成撰写“未来技术趋势报告,详细描述5G之后IMT国际移动通信系统的技术演进方向,包括IMT演进技术、高谱效技术及部署等。

  2021年上半年,IT将启动未来技术愿景建议书,并计划2023年6月完成,其中包含面向2030年及未来的IMT系统整体目标,比如应用场景、主要系统能力等。

  不过目前,ITU尚未确定6G标准的制定计划。

ITU正式启动6G研究 初步研究时间表敲定

网秦Q1净营收7350万美元 移动游戏收入增长显著

【52pk 5月27日消息】网秦公司 (NYSE: NQ)公布了截至2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩,数据显示,本季度净营收为7350万美元,同比减少17.6%,归属于网秦的净利润为600万美元。

财报显示,第一季度移动增值服务营收为4,270万美元,去年同期为2,510万美元,同比增长70.0%。移动增值服务营收上升主要是由于移动游戏的营收和移动社交视频直播平台的营收实现增长。其中,移动游戏的营收增长主要得益于飞流游戏在国内和海外市场的持续扩张,本季度飞流游戏的营收同比增长43.1%。同时,移动社交视频直播平台的营收大幅提升,这得益于秀色视频直播业务的迅猛增长,其营收同比增长319.9%。

网秦Q1净营收7350万美元 移动游戏收入增长显著

2016年第一季度业绩摘要

本季度净营收为7,350万美元,去年同期为8,920万美元,同比减少17.6%,主要由于2015年底完成出售国信业务交易所致。剔除国信因素,净营收与去年同期相比增加了18.3%。

非美国通用会计准则下,第一季度归属于网秦的净利润为600万美元,或全面摊薄后每ADS盈利 0.06美元,去年同期为净利润40万美元。美国通用会计准则下,归属于网秦的净亏损为780万美元,或全面摊薄后每ADS 亏损0.08美元,去年同期为净亏损1700万美元。

非美国通用会计准则下,本季度营业利润为420万美元,营业利润率为5.7%。相比去年同期非美国通用会计准则下的营业亏损为160万美元。美国通用会计准则下营业亏损为730万美元,相比去年同期美国通用会计准则下亏损为1680万美元。

截至2016年3月31日的运营指标

截至2016年3月31日,月度平均活跃用户数为1.903亿。

“2016年我们有了良好的开端,”网秦首席执行官许泽民先生表示:“我们聚焦于我们在消费和娱乐业务上的核心领域,正在产生积极的增长和更好的盈利趋势。我们的仍团队将继续专注于执行和达成更佳的业绩。”

“2016年第一季度是我们出售国信业务后的第一个财季,我们对本季度的业绩表示满意,”网秦首席财务官吴疆先生表示:“我们实现了非美国通用会计准则下运营利润和净利润的盈利,并缩窄了美国通用会计准则下的亏损。在运营费用下降的同时实现了核心业务上的稳定增长,是我们本季度达成的一个重要里程碑。随着我们继续专注于个人消费者和娱乐业务,我们的未来前景可期。”

2016年第一季度业绩

营业收入

2016年第一季度公司实现净营收7,350万美元,去年同期为8,920万美元,同比减少17.6%。剔除国信因素,净营收和去年同期相比增加了18.3%。

本季度移动增值服务营收为4,270万美元,去年同期为2,510万美元,同比增长70.0%。移动增值服务营收上升主要是由于移动游戏的营收和移动社交视频直播平台的营收实现增长。其中,移动游戏的营收增长主要得益于飞流游戏在国内和海外市场的持续扩张,本季度飞流游戏的营收同比增长43.1%。同时,移动社交视频直播平台的营收大幅提升,这得益于秀色视频直播业务的迅猛增长,其营收同比增长319.9%。由于公司的战略重心正从付费安全业务转移至移动应用和服务,移动安全业务营收下滑,部分抵消了这两项业务的强劲增长所带来的营收上升。

本季度广告营收为1,980万美元,去年同期为1,750万美元,同比增长12.8%。本季度广告营收的增长主要是由于广告网络的持续扩张以及通过广告和第三方应用导流带来的变现收入。

本季度企业移动化业务营收为1,090万美元,去年同期为4,600万美元,同比减少76.4%。企业移动化业务营收的减少主要由于出售国信导致,其在本季度不再有收入贡献。从比较期内剔除国信的影响,企业移动化营收与去年同期相比减少42.7%,由于公司不再聚焦于硬件销售业务。

本季度其它业务营收为20万美元,去年同期为50万美元,同比减少65.6%。其它业务营收主要来自于向第三方提供技术服务,营收随项目不同而有所波动。

营业成本

2016年第一季度营业成本为5,580万美元,去年同期为7,040万美元,同比减少20.7%。营业成本同比减少的主要原因在于出售国信导致企业移动化业务销售成本的下降以及该板块内硬件销售的整体减少。这部分营业成本的减少被公司在移动游戏业务和移动社交视频直播平台业务的收入分成增加抵消。剔除国信因素,营业成本同比增长22.2%,主要因为移动游戏业务和移动社交视频直播平台业务的收入分成和用户获取成本的增加。

毛利润和毛利率

2016年第一季度毛利润1,770万美元,去年同期为1,880万美元,同比下降5.7%。毛利率,即毛利润占净营收的比例,本季度为24.1%,去年同期为21.0%。剔除国信因素,毛利润同比增加了7.4%。

营业费用

2016年第一季度营业费用合计为2,500万美元,去年同期为3,560万美元,同比下降29.9%。非美国通用会计准则下的营业费用,即不包括期权费用以及并购导致的无形资产摊销费用的情况下,本季度营业费用为1,600万美元,去年同期为2,230万美元,同比减少了28.1%。剔除国信因素,总营业费用同比减少了22.4%,非美国通用会计准则下的营业费用同比减少了14.7%。营业费用的减少,剔除出售国信导致的员工数量减少的因素外,反映了公司严格执行成本控制的成果。

2016年第一季度市场与营销费用为380万美元,去年同期为720万美元,同比下降48.2%。非美国通用会计准则下的市场与营销费用,即不考虑期权费用的情况下,本季度为360万美元,去年同期为710万美元,同比下降49.2%。该类费用下降的主要原因是国信业务的出售,以及移动安全业务和移动游戏业务相关推广费用的减少。剔除国信因素,市场与营销费用同比减少了39.2%,非美国通用会计准则下市场与营销费用同比减少了40.0%。

2016年第一季度管理费用为1,660万美元,去年同期为2,110万美元,同比下降21.2%。非美国通用会计准则下的管理费用,即不考虑期权费用以及并购导致的无形资产摊销费用的情况下,本季度为820万美元,去年同期为800万美元,同比增加了2.9%。剔除国信因素,管理费用同比减少了19.3%,非美国通用会计准则下管理费用同比增长了9.7%。

2016年第一季度研发费用为460万美元,去年同期为720万美元,同比降低36.8%。非美国通用会计准则下的研发费用,即不考虑期权费用和并购导致的无形资产摊销费用的情况下,本季度为420万美元,去年同期为720万美元,同比降低41.6%,主要由于出售国信导致。剔除国信因素,研发费用同比减少了14.9%, 非美国通用会计准则下的研发费用同比减少20.6%。

期权费用

期权费用通常会在营业成本和各类费用之间进行分摊。2016年第一季度期权费用为810万美元,去年同期为1,250万美元。期权费用的显著降低主要是由于对被收购公司较少授予的基于业绩表现的股票期权激励。

营业利润/亏损以及营业利润率

2016年第一季度本公司营业亏损为730万美元,去年同期营业亏损1,680万美元。

非美国通用会计准则下的营业利润,即不考虑期权费用以及并购导致的无形资产摊销费用的情况下,本季度实现营业利润420万美元,去年同期营业亏损为160万美元。非美国通用会计准则下营业利润率,即非美国通用会计准则下营业利润占净营收的比率,本季度为5.7%,去年同期为-1.8%。

汇兑收益/损失、利息费用

2016年第一季度汇兑收益30万美元,去年同期汇兑损失为20万美元。汇兑损益的变动主要受外汇汇率波动的影响。2016年第一季度本公司发生利息费用160万美元,去年同期为80万美元。利息费用主要为支付可转换债券相关的利息支出,此外某些定期存款的利息收入也会部分抵消利息费用。

所得税

2016年第一季度所得税费用220万美元,去年同期为40万美元。

净亏损/利润

2016年第一季度归属于网秦的净亏损为780万美元,去年同期净亏损1,700万美元。非美国通用会计准则下,即不考虑期权费用、可转换债券的利息支出、并购导致的无形资产摊销费用以及并购导致的减值损失外,归属于网秦的净利润为600万美元,去年同期为40万美元。

现金及现金等价物、定期存款以及受限制现金

截至2016年3月31日,公司持有的现金和现金等价物、定期存款以及受限制现金合计为1.98亿美元。

现金流

2016年第一季度经营性活动使用的净现金流出为2,650万美元。这主要是由于时间和季节性因素导致了应收账款和预付费用增加,以及应付款的减少。公司应收账款增加了约1500万美元,主要由于游戏发行于季末和移动社交视频直播应用的强劲增长导致。公司预付费用增加了约1000万美元,由于支付了新游戏版权金和为了推广新的移动社交视频直播应用而发生的用户获取活动导致。最后,我们支付了一些应付款。这些原因导致了本季度经营活动现金流出的增加,但是公司预计本季现金周转周期将会改善,并且对运营中预付费用的投入将会有回报。

其它重大事项

出售飞流移动交易的最新进展

网秦于2016年3月24日发布公告,作为分拆出售飞流的进一步安排,飞流九天科技有限公司(简称飞流)董事长史文勇博士已经与飞流和网秦子公司签署了一项终止和股权购买的协议(简称飞流协议1)。根据飞流协议1,史文勇博士将通过终止相关合约安排和支付网秦8.8亿人民币来获取飞流22%的股权。随后,史文勇博士将作为飞流的小股东参与网秦对飞流的分拆出售。预计网秦将在飞流协议1日期的60个工作日内获得50%的资金,相当于4.4亿元人民币。网秦在获得政府批准、飞流协议1和飞流分拆出售的一定条件达成后可获得余下的50%(4.4亿人民币)。如果这些条件未能满足,双方有权申请撤销此项投资。

网秦于2016年5月6日发布公告,依照2015年8月26日宣布的网秦与北京金信融达投资管理有限公司(简称"北京金信",清华控股有限公司的子公司)达成约束性框架协议,公司将出售其所持有的飞流移动有限公司的全部资产。北京金信恒瑞投资中心(有限合伙)(简称"金信恒瑞",一家中国注册的有限合伙企业,北京金信为其普通合伙人),就与网秦以及网秦子公司达成股票购买协议(飞流协议2),依据飞流协议2,金信恒瑞将获得13.13%飞流九天科技有限公司(简称飞流)的股份,相当于6.565亿元人民币支付给网秦,飞流九天全部资产的估值为50亿元人民币。网秦预计在飞流协议2签订后的15个工作日内收到80%的资金,相当于5.252亿元人民币。剩余20%的资金,即1.313亿元人民币将在2016年9月30日前收到。

网秦于2016年5月17日发布公告,依照2015年8月26日宣布的网秦与北京金信融达投资管理有限公司(简称"北京金信",清华控股有限公司的子公司)达成约束性框架协议,公司将出售其所持有的飞流移动有限公司的全部资产。深圳王子新材(002735)料股份有限公司(以下简称“王子新材”,深交所股票代码:002735)已与史文勇(史文勇博士,公司董事长兼首席运营官)、北京金信恒瑞投资中心(有限合伙)(以下简称“金信恒瑞”,一家中国注册的有限合伙企业,北京金信为其普通合伙人)以及网秦移动旗下一家境内主体就王子新材以现金和股票方式收购北京飞流九天科技有限公司(以下简称“飞流九天”)全部股份事宜(以下简称“交易”)签署了购买资产协议(以下简称“飞流协议3”)。根据飞流协议3,王子新材将以32.435亿元人民币现金购买飞流九天64.87%的股份,同时将以定向增发股份的方式购买由史文勇博士和金信恒瑞持有的飞流九天的剩余股份。该交易中飞流九天全部资产的估值为50亿元人民币。在飞流协议3期限内,王子新材拟通过向潜在投资者非公开发行股份来募集交易配套资金。依据飞流协议3,非公开发行股份完成后10天内公司将会收到95%的现金对价,剩余的5%的现金对价如公司未违约将于交割后12个月内进行支付。该交易和非公开发行股份需经王子新材股东会决议的同意,同时需得到中国证券监督管理委员会监管部门的批准。

出售飞流移动资产公司将会获得的现金对价如下:1)2016年3月24日披露的史文勇博士购买飞流九天22%股权权益的现金对价8.8亿元人民币;2)2016年5月6日披露的金信恒瑞购买飞流九天13.13%股份的现金对价6.565亿元人民币;3)2016年5月17日王子新材购买飞流九天64.87%股份的现金对价32.435亿元人民币。

网秦宣布高管拟认购股票

网秦于2016年3月29日发布公告,网秦与公司董事长兼首席运营官史文勇博士签订了具有法律效力的股份购买协议(简称“SPA”),向史文勇博士定向增发不超过9600万股的网秦公司A类普通股(简称“交易”)。根据该协议,史文勇博士将直接认购、或通过其拥有的含其他管理人员参与的特殊目的公司认购不超过9600万股网秦公司A类普通股,最高现金总价约1.01亿美元。每股收购价相当于每ADS 5.25美元。交易完成后,所有认购的股票将受到180天的合同锁定期限制。交易预计在12个月内完成,交割条件包括2015年8月26日签订的具有约束力的框架协议而达成的飞流分拆出售交易的完成。 

暴雪宣布《星际争霸2》台服将开放预购

 暴雪官方正式宣布,台服《星际争霸2 (预订):虚空之遗》标准版、典藏版于(28日)起开放预购,完成预购者将可立即获得 Beta 封测认证序号,并抢先体验游戏序章“灭绝之呢喃”。

暴雪宣布《星际争霸2》台服将开放预购

《虚空之遗》为《星际争霸2》三部曲最终章,故事将接续《虫族之心》的结尾,玩家将在《虚空之遗》中扮演亚坦尼斯大主教,担任拥有先进科技的神族领袖。数年前,神族的家乡艾尔遭到虫族入侵,你现在要率领强大战舰组成的黄金舰队夺回家园,但是远古的邪恶势力将对你及克普鲁星系带来浩劫,宇宙唯一的希望就是靠你整合神族阵营击退黑暗势力。《虚空之遗》将采用独立游戏形式推出,玩家不需购买前作《自由之翼》或资料片《虫族之心》即可游玩。

暴雪宣布《星际争霸2》台服将开放预购

《虚空之遗》典藏版中收录《魔兽世界》执政官战宠、《风暴英雄》虚空追寻者坐骑、《炉石传说》神族卡背,和《星际争霸2》神族主题头像与单位造型。

除此之外,官方表示,凡于活动期间 2015.8.28 – 2015.10.15 内在指定地点预购《虚空之遗》标准版实体产包还可以获得刮刮卡一张,并有机会刮出《虫族之心》典藏版、《星际争霸2》泽拉图、吉姆雷诺 DC 公仔,以及《星际争霸2》周边等。《星际争霸2:虚空之遗》预定今年冬季前上市。

《毁灭战士:永恒》Switch版开发顺利 没有缩水

  由Id Software制作的《毁灭战士:永恒》已经登陆了PS4、Xbox One和PC平台,销量表现也不错。不过该游戏还曾计划推出Switch版本,但至今没有新的消息。近日官方表示:很快就会公开Switch版发售日期。

《毁灭战士:永恒》Switch版开发顺利 没有缩水

  在接受外媒Gamereactor的采访时,《毁灭战士:永恒》的制作人Marty Stratton与Hugo Martin表示:“我们很快就会谈到(Switch版)发售日期。我们现在还没有公开——我也不能这么做。(不过)它进展非常顺利。”

  同时,Stratton还称《毁灭战士:永恒》的Switch移植版本“会和2016年的《毁灭战士4》一样好,我非常期待人们玩到它。”而且他们说Switch移植版的游戏体验会非常贴近其它平台版本,完全没有缩水,玩家可以获得完整的游戏体验。

  《毁灭战士:永恒》Switch版最初是计划和其它版本一同发售的,但后来发生了跳票,官方称不会跳太久。或许会在8月份推出。

《桃花源记》天道酬勤新服火爆 公平自在人心

2013年度无商城超人气回合新游《桃花源记》4月28日加开五一活动新服“天道酬勤”,人气火爆,服务器瞬间爆满,玩家热情高涨,让《桃花源记》陪大家过五一小长假!为什么《桃花源记》会如此的火热呢?每次开服都能获得超高的人气,玩家数量越来越多,因为《桃花源记》公平、无商城、不烧钱,口碑也越来越好,玩家数量自然越来越多了。

《桃花源记》天道酬勤新服火爆 公平自在人心

《桃花源记》天道酬勤新服火爆 公平自在人心

《桃花源记》五一活动,我勤劳我骄傲!

《桃花源记》新服“天道酬勤”的所有活动都在传递一种声音,在《桃花源记》的世界里,只要大家能够通过自身的努力,就能够获得理想中的成就,现实中的种种不公,在《桃花源记》的世界里都不会有,这里有妹子、有游戏、有欢乐、有烦恼就是没有不公平!正如五一活动主题一样,我勤劳,我骄傲,《桃花源记》天道酬勤,让每个喜欢这款游戏的玩家感受到!

《桃花源记》天道酬勤新服火爆 公平自在人心

《桃花源记》天道酬勤新服火爆 公平自在人心

《桃花源记》新服火爆,用事实证明

《桃花源记》新服非常火爆,玩家数量非常多,一开服各种添加好友。《桃花源记》这点做的非常到位,刚一开始就超级多好友,用来升级,也用来交朋友,很多开始添加的好友,最后都成了固定队友或者结婚产生姻缘,一来到这个新世界,从来不会缺少朋友的帮助,如果你还喜欢一个人,也可以,《桃花源记》就是这样一个尊重每个人选择的社会,可以靠搜集获得荣耀,更可以靠战力成为焦点,这就是生活啊!

《桃花源记》天道酬勤新服火爆 公平自在人心

【关于桃花源记】

《桃花源记》是由深圳淘乐研发运营的,以我国古典名篇《桃花源记》为背景的无商城超人气回合新游。游戏风格强调轻松、自然、宁静;游戏画面细腻、清新、脱俗,为玩家呈现一个超然物外的世外桃源。游戏非常珍惜玩家的游戏时间,首创公平无商城设置,玩得越久产出越高;众多创新回合玩法,海量休闲乐趣设定,好玩不累轻松快乐。《桃花源记》追求轻松、简单、快乐的纯粹游戏乐趣!

《四海兄弟3》开发商新作将会在近期进行讨论

  Take Two Interactive日前公布了其2020年第三季度的财务报告,其中包括《荒野大镖客2》在其发售周期中出货了2900万部。那么公司最新的游戏呢将会是哪一款呢?《生化奇兵》新作已经开发了数年,但短期内会有别的东西推出吗?

《四海兄弟3》开发商新作将会在近期进行讨论

  可能会有新作。公司在其营收报告中指出(消息由知名爆料者Shinobi602透露),我们将在“未来几个月”听到更多关于Hangar 13工作室新作的消息。Hangar 13工作室目前最新作品是《四海兄弟3》,这是一部开放世界的黑手党犯罪故事,尽管发行时遭遇了一些问题,但总体形势还是不错的。《四海兄弟4》可能是他们的下一个项目,虽然现在说还为时过早。

《四海兄弟3》开发商新作将会在近期进行讨论

  但这还不是全部,前Sledgehammer Games创始人Michael Condrey负责的2K硅谷工作室在今后的几个月里也有动作,但目前还不清楚会是一款新游戏还是关于工作室创意的一些细节。不管怎样,今年对Take Two来说都将是忙碌的一年。

《择天记OL》你的家族住“几室几厅”?

为了“择天改命”而修炼自身,并且每日奔波在外与各方势力角逐不断,玩家们颇有几分上班族的意思。如果把游戏的家族比作维系各位的“亲友”关系,那么每块家族的独享领就应该是一套所有族员共享的房产了——那么,你和你所在的家族,是几室几厅?

《择天记OL》你的家族住“几室几厅”?

 大小还是品质,值得斟酌

家族地图中有各种建筑,他们每个都有自己的功能,花费家族建材可以提升家族建筑的等级,从而让他们发挥更多的作用。提升的方法很简单,使用成员每日所贡献的家族建材升级相关建筑即可。但升级材料有限,建造的时候是先考虑功能数量还是品质,就需要家族成员共同决定了。

《择天记OL》你的家族住“几室几厅”?

 先祖祠

先祖祠可以理解为家族的“使用面积”,是成员上限的决定因素,等级越高上限也越高,每日能完成的建设任务数也越多。

《择天记OL》你的家族住“几室几厅”?

 (升级之的图标是不是更气派呢?)